Hexenhochaus

Bezeichnung Wert
Titel
Hexenhochaus
Medienart
Verlag
Ort
Berlin
Jahr
Umfang
1 Spielplan, 4 Spielfiguren, 1 Hexenbesen mit Magnet, 1 Würfel, Spielanleitung
Schlagwort
Annotation
Spannendes Wettrennen mit dem mag(net)ischen Zauberbesen.Ein verhextes Lauf- und Merkspiel bei dem fliegen allemal schneller geht als laufen... Heute gehts mit Saus und Braus einmal quer durchs Hexenhaus! Heimlich wollen die kleinen hexen mit dem Besen fliegen. Doch was ist DAS? Manchmal weigert sich der Besen und nimmt sie einfach nicht mit! Das ist ja wie verhext! Das Geheimnis: Willst du mit dem Besen fliegen, musst du erst mal richtig liegen!