Neu eingetroffene Medien für

Käpt'n Kuck

Bezeichnung Wert
Titel
Käpt'n Kuck
Medienart
Sprache
Person
Verlag
Ort
Friedberg
Jahr
Umfang
Spielplan, 30 Schatzinsel-Karten, 15 Geschichten-Karten, Boot mit 3 Segeln, Kanone, Würfel, Fernrohr, 20 Motivplättchen, Spielanleitung
Schlagwort
Annotation
In dem kooperativen Memo-Spiel Käpt’n Kuck für kleine Schatzsuchende wird zu Spielbeginn eine Schatzinsel-Karte aufgedeckt, die sich alle Spielenden gut einprägen müssen. Die Spielenden gucken danach reihum durch das Fernrohr auf zufällig sortierte Motive. Entscheidet sich die Gruppe dafür, dass das Motiv Teil ihrer Schatzinsel-Karte ist, bewegt sich ihr Boot vorwärts. Doch Vorsicht: Ist eine Piratenflagge zu sehen, greifen die fiesen Piraten an und versuchen in einem Kanonen-Würfelduell das Boot zu kentern. Sobald die Gruppe die Insel erreicht, wird geprüft, ob es die gesuchte Insel ist. Ansonsten haben die Spielenden verloren und müssen es gleich nochmal versuchen… Mit 30 coolen Klabautergeschichten.
Übersetzung
Deutsch
Altersangabe
ab 5 Jahren
Spieldauer
15
EAN
4250231740978
Trägermedium
Gegenstand

Erhältlich in folgenden Bibliotheken

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