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      <marc:subfield code="a">Becker, Kirsten</marc:subfield>
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      <marc:subfield code="a">Schliemann, Jens-Peter</marc:subfield>
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      <marc:subfield code="a">Nacht der Magier</marc:subfield>
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      <marc:subfield code="b">Drei Magier Spiele GmbH.</marc:subfield>
      <marc:subfield code="c">2006</marc:subfield>
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      <marc:subfield code="a">In besonders dunklen Nächten treffen sich vier Magier, um ihre geheimnisvollen Kräfte zu messen. Auf einem Felsvorsprung stellen sie ihre zwölf roten Kessel um das lodernde Feuer. Sein Schein erhellt die magische Lichtung, die von Bäumen und Felsbrocken eingeschlossen ist. &lt;br/&gt;Ein Magier nach dem andern schiebt beiseite, was den Weg zur Lichtung verstellt. Aber ganz vorsichtig, denn wenn etwas vom Felsen fällt, muss man erst einmal stehenbleiben und das Schieben dem nächsten überlassen. Auch das Feuer wird wie von Zauberhand bewegt und der darunter verborgene Lichtring kommt zum Vorschein. Dort hinein soll der eigene Kessel. Welcher Magier schafft es zuerst? Er hat den magischen Wettstreit gewonnen!&lt;br/&gt;Ein ganz und gar außergewähliches Erlebnis-Spiel, das man im Stockfinstern spielen kann. Aber auch im Dämmerdunkel und sogar im Hellen macht es Riesen-Spaß.</marc:subfield>
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      <marc:subfield code="a">ca. 10-20 Minuten</marc:subfield>
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      <marc:subfield code="a">5-99 Jahre</marc:subfield>
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      <marc:subfield code="a">1 erhöhtes Spielfeld, Lichtring - nachtleuchtend, 4 Magier aus Holz, 12 Kessel aus Holz, 1 Feuer, 12 Bäume aus Holz, 12 große Holzscheiben, 24 kleine Holzscheiben 1 Spielanleitung</marc:subfield>
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