Luxor [Spiel]

Bezeichnung Wert
Titel
Luxor [Spiel]
Untertitel
Die vergessenen Schätze
Medienart
Verlag
ISBN10
4010350103708
Fußnote
1 Spielplan, 1 Horus-Tableau, 1 Wertungs-Tableau, 1 Würfel (1-6), 1 Startspieler-Marker (Adler), 2 Sarkophage, 4 Spieler-Marker (rot, gelb, blau, grün), 4 Zählsteine (rot, gelb, blau, grün), 20 Spielfiguren (je 5 in rot, gelb, blau, grün), 6 Horus-Plättch
Annotation
Auf der Jagd nach wertvollen Scha¨tzen durchsuchen die Abenteurer den sagenumwobenen Tempel in Luxor. Das Ziel ist die Grabkammer des Pharao. Aber schon auf dem Weg dorthin gibt es zahlreiche Scha¨tze einzusammeln. Ein Wettstreit entbrennt: Der Spieler, der mit seinem Team aus fu¨nf Abenteurern am schnellsten zur Grabkammer vordringt und zugleich viele Scha¨tze bergen kann, wird das Spiel gewinnen. Kein Spiel gleicht dem anderen, denn der Weg in die Grabkammer ist in jeder Partie unterschiedlich und vera¨ndert sich sogar wa¨hrend des Spiels, was die Spieler vor immer neue Herausforderungen stellt.

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