bibLEOthek - Gemeindebücherei Leobersdorf

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SpooKI: Ausgespielt

Bezeichnung Wert
Titel
SpooKI: Ausgespielt
Verfasserangabe
Rahlff, Ruth
Medienart
Sprache
Person
Reihe
Reihenvermerk
4
Auflage
1. Aufl.
Verlag
Ort
Hamburg
Jahr
Umfang
251 Seiten
ISBN10
3-551-65524-3
ISBN13
978-3-551-65524-0
Band
4
Schlagwort
Annotation
Wie von Geisterhand ... Eine verschwundene Katze?! Ihren ersten Auftrag hat sich Robert etwas spektakulärer vorgestellt. Zusammen mit der Computerspezalistin Isabella und seinem Geistercousin Lorenzo hat er eine Agentur gegründet, um anderen Kindern zu helfen, die in Schwierigkeiten stecken. Und jetzt sollen sie Mumsy wiederfinden, die laut ihrer Klassenkameradin entführt wurde? Doch dann verschwinden plötzlich immer mehr Haustiere auf unerklärliche Weise und bald schon steht fest: Das kann kein Zufall sein! Und als auch noch Isabellas Schildkröte Celeste entführt wird, stecken die drei mitten in einem neuen gefährlichen Abenteuer.   "Eine spannende Abenteuerreihe voll absurder Szenen, die Gespenstergeschichte und alles rund um Künstliche Intelligenz, KI, kombiniert – darum der Titel "SpooKI". Das lockt auch lesefaule Jungs an." NDR Der neue Band der actionreichen SpooKI-Abenteuerreihe um eine KI und jede Menge Geisterspuk: perfektes Lesefutter für Jungs und Mädchen ab 9 – mit magischem Buchumschlag, der im Dunkeln leuchtet! Alle Bände der SpooKI-Reihe:SpooKI. Den Geist aufgeben gibt's nicht (Bd. 1)SpooKI. Ins Netz gegangen (Bd. 2)SpooKI. Der Spuk geht weiter (Bd. 3)SpooKI. Ausgespielt (Bd. 4)
Übersetzung
Deutsch
Altersangabe
Kind
Trägermedium
Band
Illustrationsangaben
Illustrationen
Antolin Antolin Klasse: 5 Zum Antolin Quiz