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      <marc:subfield code="a">Spionage</marc:subfield>
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      <marc:subfield code="a">Escape Room - Nur drei Stunden</marc:subfield>
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      <marc:subfield code="c">Chris McGeorge ; aus dem Englischen von Karl-Heinz Ebnet</marc:subfield>
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      <marc:subfield code="a">München</marc:subfield>
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      <marc:subfield code="a">Deutsche Erstausgabe</marc:subfield>
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      <marc:subfield code="a">Das Phänomen "Escape Room" boomt. In fast jeder gröeren Stadt findet sich ein solcher Raum und jüngst wurden Escape-Spiele sogar mit dem Prädikat "Kennerspiel des Jahres" geadelt. Nun also folgt die Umsetzung des Prinzips als Roman. Chris McGeorge setzt dabei auf ein verzwicktes Setting. Der abgehalfterte Moderator und frühere Kinderdetektiv Morgan Sheppard erwacht in einem hermetisch abgeriegelten Hotelzimmer. Mit ihm befinden sich noch weitere Personen in diesem Hotelzimmer - und eine Leiche. Da erreicht die Gruppe eine Videobotschaft. Diese verkündet, dass der Mörder noch unter den Personen im Hotelzimmer ist. Morgan bleiben genau drei Stunden, um den Mörder zu enttarnen und sich damit aus dem Hotelzimmer zu befreien. "Escape Room" verschmilzt den klassischen Whodunnit-Krimi mit dem Grundsatz eines Escape-Spiels. Das Tempo ist dabei durchgängig hoch. Das sorgt für schnelle und clever konstruierte Unterhaltung, bei der die Leser selber mit Morgan miträtseln können. Das Cover ist zudem auch ein Hingucker - insofern gerne empfohlen. Nicht nur "Escape Room"-Fans werden ihren Spass damit haben</marc:subfield>
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      <marc:subfield code="a">397 Seiten</marc:subfield>
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