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Inhouse-Gaming in der Kinderbücherei

Bezeichnung Wert
Titel
Inhouse-Gaming in der Kinderbücherei
Verfasserangabe
Natalie Pavlakova, BSc
Medienart
Sprache
Person
Reihe
Verlag
Ort
Wien
Jahr
Umfang
31 Seiten, Illustrationen
Annotation
Die Projektarbeit dokumentiert die Einführung eines Inhouse-Gaming-Angebots mit einer Nintendo Switch Lite in der Kinder- und Jugendabteilung der Hauptbücherei am Gürtel. Beschrieben werden Planung, Umsetzung und organisatorische Rahmen-bedingungen sowie die Bedeutung von Gaming in öffentlichen Bibliotheken. Nutzungsdaten und Fragebögen werden ausgewertet, um Akzeptanz und Praxis-tauglichkeit des Angebots zu beurteilen.