Inhouse-Gaming in der Kinderbücherei
| Bezeichnung | Wert |
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| Titel |
Inhouse-Gaming in der Kinderbücherei
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| Verfasserangabe |
Natalie Pavlakova, BSc
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| Ort |
Wien
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| Umfang |
31 Seiten, Illustrationen
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| Annotation |
Die Projektarbeit dokumentiert die Einführung eines Inhouse-Gaming-Angebots mit einer Nintendo Switch Lite in der Kinder- und Jugendabteilung der Hauptbücherei am Gürtel. Beschrieben werden Planung, Umsetzung und organisatorische Rahmen-bedingungen sowie die Bedeutung von Gaming in öffentlichen Bibliotheken. Nutzungsdaten und Fragebögen werden ausgewertet, um Akzeptanz und Praxis-tauglichkeit des Angebots zu beurteilen.
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